《迷你世界》美食不打折,一个高端的橱柜如何

时间:2020-04-02编辑:admin

高端的食材往往需要简单的烹饪方式,大家好,我是研游酱,在《迷你世界》里,我们不仅可以开发脑洞,还可以肆意创造,为了满足自己的口腹之欲,不少大神玩家都有制作各种各样的美食机器,比如下图这样的,通过触发按钮来生产出食物。

为了方便大家理解,研游酱,今天分享一个简单橱柜的做法,学会之后,大家就很容易举一反三,制作更多美食了呢。快随本酱一起看下吧。

首先是橱柜,这个很简单,是用微缩模型制作的呢,然后在这个橱柜上设置触发器,作用就是当我们点击橱柜的时候,就会获得相应的食物,话不多说,下面分享一下制作这个触发器的具体步骤吧!

第二步,添加事件,选择玩家,再选择玩家点击方块时,这就完成了第一个事件,我们希望玩家点击这个方块,是我们的橱柜,那么这个如何设置呢?

第三步,我们需要直接选定特定区域,这个特定区域就是我们的橱柜,这样玩家就可以点击橱柜,就可以获得相应的食物,避免了点击其他方块也可以获得食物的尴尬场面,接下来是具体的实际操作步骤:在刚刚触发器,下面,点击条件,数学,逻辑非

逻辑非,主要的作用就是去选择区域的选择,所以我们用逻辑非,作区域的选择,选中该区域,才能激活触发器,没有选中就不能触发,也就是实现了点击橱柜才能出食物,橱柜意外的就不能出食物了,好啦言归正传,点击逻辑非,点击函数库,再点击世界——点击 位置处于区域判断。

这样就会回到,游戏界面,这是还没有选择区域,同时右侧出现对象库的选择界面,那么如何框选呢建立呢?

点击新建,你可以在场景移动,出现蓝色的箱子,蓝色的箱子就是让你框选区域的哦,两个方块框选。这样就可以选择框选了呢。

理解了框选后,我们回到我们的橱柜,再点击相框,我们的箱子就在这个区域中,新建完成后,就会在我们的列表里显示区域一,点击确认这个区域就做好了。

最后我们就要做的就是动作,设定不同的食物,假如我们设定是鸡腿,选择添加动作,玩家,添加道具至玩家背包,新建后点击编辑,点击模型版,选着消耗品,点击鸡腿,就完成了呢橱柜的功能点了呢。

好啦,今天就分享到这里了,欢迎在下方留言与研游酱交流,你的支持将是研游酱持续输出